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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的(de)当前版本,更好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时(shí)候在(zài)刮(gu小黄人名字分别叫什么ā)痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击。其(qí)中(zhōng)的之一(yī)段和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但小黄人名字分别叫什么(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续(xù)造(zào)成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷(léi)元素(sù),还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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