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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的(de)图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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