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解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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