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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。
大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰(tài)来(lái),被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。
《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐
【输(shū)出门派】
一、大唐官府
主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)
每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还(hái)要休息一回合)
被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)
这个技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了
技(jì)能选(xuǎn)择:待定
看(kàn)样子(zi)好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:
1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用
2、星印的(de)白字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)
二、狮驼岭
主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)
正常的(de)狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合(hé)的(de)变身换(huàn)一(yī)次(cì)较(jiào)少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以在马上要推进的(de)时候使用。
我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些
被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行
这个技能与内圈经脉配合使用
技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。
三、月宫
主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面板)
要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉
沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害
被动技能:冰封之寒
封(fēng)月宫可选
技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成
四、花果山
主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)
这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。
但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的
最终(zhōng)还是要看技(jì)能的(de)暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击特(鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使用
被动技能:斗(dòu)战胜佛
清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手的
技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技(jì)能(néng)来激活。
五(wǔ)、龙宫
主动技(jì)能:放(fàng)龙入海(hǎi)
法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)
我觉得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营
被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)
这个技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)
技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开主动技能
六、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)
主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火
给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他的法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增加输出(chū)能(néng)力
不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。
被动技能:护犊情深
这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音
不过当前版本(běn)魔(mó)王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样
不过也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)
技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道
七(qī)、小雷音
主(zhǔ)动(dòng)技能:否极(jí)泰来
没有灵(líng)珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些
被动技(jì)能:魔珠入骨
相当于(yú)大唐的(de)兵者勇
技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟(gǒu)一苟
八(bā)、须弥海
怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛
有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”
但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。
被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴
虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的
技能选择:被动(dòng)技能。
主(zhǔ)动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了