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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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