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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法师(shī):初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业(yè),前期(qī)的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对(duì)于法术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须(xū)穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好实(shí)用(yòng)法术攻击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第(dì)二(èr)个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉(diào),所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的(de)时候(hòu)我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多(duō)死几次就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合(hé)新手。剑士的(de)发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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