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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》附魔词条以及词条(tiáo)属(shǔ)性游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适(shì)配出品质从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录(lù)买入价格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的(de)全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃(rèn):普(pǔ)通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术ht: 24px;'>相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术)项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型(xíng)单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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