旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介绍及玩(wán)法解析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的(de)产出、转化为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不(bù)同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的(de)人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是(shì)以资(zī)本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业(yè)革命(mìng)时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然(rán)后可以产生(shēng)新的(d一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句e)工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个(gè)住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预(yù)设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中期压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑市物品在(zài)居民形(xíng)成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特(tè)殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问(wèn)题就是(shì)需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题(tí),也就是本作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确(què)实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

评论

5+2=