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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量和(hé)1大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思7的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期(qī)自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话(huà),不会那(nà)么(me)容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让你及时的(de)装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很(hěn)困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上(shàng),我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的(de),石仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面(miàn)我们(men)使用(yòng)法术,当然(rán)我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果(guǒ)我们没(méi)有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期(qī)的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡(héng)起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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