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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至(zhì)少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光(guāng)的weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一(yī)些,如(rú)果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福(fú)音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴(bào)击(jī)都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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