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匚字旁的字有哪些,区字旁的字

匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术(shù)伤害意(yì)义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不要匚字旁的字有哪些,区字旁的字随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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