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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zh作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的(de)情况下(xià)常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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