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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经(jīng)有了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名(míng)字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏(xì),简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的(de)物理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和满足(zú)感也是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以(yǐ)使其接触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生开(kāi)或(huò)关两种状态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了(le)简单(dān)易(yì)上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没(méi)听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩家。但(dàn)在(zài)移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除(chú)了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能(néng)将方块(kuài)叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好每一(yī)个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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