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阳,首回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了(le),可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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