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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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流星女神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我方(f攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别āng)全(quán)体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女神专用(yòng)技(jì)能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全体成员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨石(shí)从天空(kōng)落下,对敌人(rén)造成大范围的大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升(shēng)III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上(shàng)升(shēng):战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的(de)机(jī)率能使(shǐ)特(tè)技的能力值上(shàng)升效(xiào)果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能(néng)反(fǎn)转我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别>

主打物理输出先点力量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹枪:自天(tiān)上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大(dà)范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道具:布(bù)里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员(yuán)的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员(yuán)的防御力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动(dòng)回复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使用必杀技时,会附加所有能力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将(jiāng)能(néng)力值上升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让能力值(zhí)上(shàng)升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加(jiā)点

专用(yòng)技能=英灵战士(shì):普(pǔ)通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所产生的真(zhēn)空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化(huà):使特技的能(néng)力值(zhí)上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态(tài)、能力值下(xià)降效(xiào)果的(de)持续(xù)时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的(de)防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我(wǒ)方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有能力值上(shàng)升效果(guǒ)的特技的MP消(xiāo)耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时(shí),有30%的机(jī)率能附加魔法攻击力(lì)、魔法(fǎ)防御力(lì)下(xià)降效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回(huí)复量(liàng)上升:战斗(dòu)时,使回(huí)复(fù)道具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精(jīng)神,然后点(diǎn)幸运和留点为下次转职做(zuò)准备(bèi)。

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