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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式é)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式èng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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