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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的(de)增益(yì),且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

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④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次(cì)行动(dò七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁ng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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