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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服(fú)两个(gè)月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共(gòng)用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和(hé)伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是(shì)国王本和女王本的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来回(huí)走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经(jīng)说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输(shū)出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集(jí)齐的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在(z说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?ài)最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多(duō)的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任(rèn)何手段(duàn),导致徽记供不应求或者(zhě)被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是(shì)深(shēn)渊设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎(hū)为零,有(yǒu)时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却(què)只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且,这个(gè)情况完(wán)全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没(méi)有这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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