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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén)历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jià历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么o)低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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