本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各门派万象星盘(pán)技能推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú)。
大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。
《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐
【输出(chū)门派】
一(yī)、大唐(táng)官府(fǔ)
主动(dòng)技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)
每个单位承伤(shāng)要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回(huí)合)
被(bèi)动技能(néng):退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)
这个技能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了
技(jì)能选择:待定
看(kàn)样(yàng)子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:
1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用
2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板
二、狮驼(tuó)岭(lǐng)
主动技(jì)能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)
正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次(cì)较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。
我(wǒ)认为(wèi)这个技能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些
被动技能:与兽同行(xíng)
这个技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)
技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。
三、月宫
主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)
要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉
沧海明月满月时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要(yào)看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害(hài)
被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒
封月宫可选
技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输出加成
四、花(huā)果(guǒ)山
主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄
这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平(píng)替技能(néng),如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害。
但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的
最终还是(shì)要(yào)看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用(yòng)
被动技能:斗战胜佛
清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的(de)
技能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。
五、龙宫
主动技能:放龙入海
法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))
我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营
被(bèi)动技能:潜龙在渊
这个技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)
技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能
六、魔(mó)王(wáng)寨
主动技能(néng):熊熊烈火
给目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽kind用法固定搭配,kind用法总结(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他(tā)也能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法(fǎ)术单位增(zēng)加(jiā)输出能力
不过这个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的输出。
被动技能:护犊情深(shēn)
这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的福音(yīn)
不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样(yàng)
不过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记的血量
技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的(de)法术六道
七(qī)、小(xiǎo)雷音
主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)
没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些(xiē)
被动技能:魔珠入骨
相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇
技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟
八、须弥海
怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛
有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”
但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。
被动(dòng)技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴
虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的
技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。
主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了