旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司

无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎(liè)人开局(jú)怎么玩 猎(liè)人(rén)开局攻(gōng)略(lüè)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张(zhāng)输出牌循(xún)环即可;中和升级后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人(rén)作(zuò)为一个开局角(jiǎo)色,之一(yī)层有(yǒu)2-4张输出牌循环即(jí)可;中(zhōng)和(hé)升级后给2层虚弱(ruò),切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次,带毒刺(cì)击升级后(hòu)8点伤害。

之一层的猎人跟(gēn)战士一样 不要抓太多的输出牌(pái) 有2-4张循(xún)环(huán)即(jí)可(kě)(除去初(chū)始(shǐ)打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也(yě)就意(yì)味着(zhe)输出(chū),需要拿攻击牌,但(dàn)是拿什么攻击牌,需要拿多(duō)少张,这就让萌新们(men)晕头转向(xiàng)了,总感觉这(zhè)张攻击卡很强可拿,另一(yī)张也很强,可拿。导致最后卡组(zǔ)过大,不好(hǎo)运(yùn)转,最后(hòu)暴毙。

下面(miàn)我就来分析一下该如何拿攻击牌(pái)(除去打击(jī)和(hé)防御)

中(zhōng)和(hé):初始卡牌(pái) 有(yǒu)着不错的发挥 一般不建议删掉此(cǐ)卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可(kě)抓 升级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可(kě)抓 升级后6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本人很少抓的输出牌 实(shí)在缺输出(chū)可抓(zhuā) 就算(suàn)是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级后8点伤害 4层(céng)中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为没(méi)有弃牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来了基本(běn)是要(yào)抓(zhuā) 一抽一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效(xiào)果非常不错 升级后12点伤(shāng)害

灾祸(huò):看个人手牌是否有毒牌(pái) 缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突(tū)然一拳(quán):前几(jǐ)抓没什么(me)输出牌 防御(yù)端薄弱(ruò) 可(kě)抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚弱

隐秘打(dǎ)击:优(yōu)质输出卡(kǎ) 前期必(bì)抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤(shāng)害 配合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升级后11点伤害(hài)

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出牌 前期来的早 手牌输(shū)出牌不多 建议抓(zhuā) 能快(kuài)速秒掉一只怪 升级(jí)后10点伤(shāng)害X次

全力攻击(jī):缺少输出 没有稳定(dìng)弃牌可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)14点伤害(hài)

内脏(zàng)切(qiè)除:优质(zhì)输出卡(kǎ) 配(pèi)合 丢牌 能(néng)快速在一回(huí)合内变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害 升级(jí)后9点(diǎn)伤害(hài)3次(cì)

冲刺:缺少(shǎo)输(shū)出 缺(quē)少防御 可抓(zhuā) 升级后为(wèi)13点(diǎn)

勒脖(bó):这张卡(kǎ)前期费用(yòng)较高(gāo) 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如(rú)果没有(yǒu)建议(yì)中期抓(zhuā) 或者(zhě)输出足够 可不抓 升级后 5点生(shēng)命(mìng)

千(qiān)穿百刺(cì):很少(shǎo)抓 基本(běn)不抓(zhuā)

无尽痛苦(kǔ):可(kě)抓(zhuā) 伤害差一点点的(de)时候 毕竟用完会(huì)消耗 就(jiù)是(shì)占个(gè)抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出(chū)不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后为(wèi)20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓(zhuā) 更好是之一(yī)回合(hé)来此(cǐ)牌 避免被怪物(wù)伤血就(jiù)划不来 升级后16点伤害

终(zhōng)结技:手中若有刀刃之(zhī)舞,此牌大部(bù)分情况(kuàng)下需(xū)要(yào)抓(zhuā) 除非抓了(le)太多输出(chū)牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级(jí)后8点伤害

背刺:缺输(shū)出 运转差 可抓(zhuā) 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用此卡打出无限 本人基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后(hòu)18

华丽收场:此(cǐ)卡需(xū)要计(jì)算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽(chōu)牌和技能牌 萌(méng)新不建议抓(zhuā) 玩的好(hǎo)就是(shì)神卡 升(shēng)级后60点(diǎn)伤(shāng)害。

死吧死吧死(sǐ)吧(ba):若来的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别(bié)的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀刃:前期来(lái)的早 手中(zhōng)输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输出卡或(huò)输(shū)出卡较少(shǎo) 带一张把(bǎ) 1费(fèi)打(dǎ)12配(pèi)合攻(gōng)击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗物(wù)袖箭,能力卡精准 有很好的发(fā)挥(huī) 比(bǐ)较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺输(shū)出可抓(zhuā) 配合毒贼也(yě)不错 升级(jí)后7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼(zéi)必(bì)备 多抓(zhuā)几张(zhāng) 不过有时候(hòu)整局都看不(bù)到一张(zhāng)此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼(zéi)可不(bù)抓 其(qí)他(tā)情况下抓了吧 升(shēng)级后为0费 99层(céng)易伤(shāng)

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他(tā)情况(kuàng)下(xià)不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般(bān)

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后(hòu)每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少(shǎo) 因为猎(liè)人(rén)是一个比较容易运(yùn)转起来的角色,往(wǎng)往(wǎng)都是(shì)短短的(de)1-3回合就能解决(jué)敌人

更好的防御个(gè)人认(rèn)为是 遗(yí)物 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当然有时(shí)候(hòu)没(méi)有(yǒu)这些条件就需要(yào)防御(yù)卡(kǎ)来(lái)解决防御端的需求(绷(bēng)带不(bù)吃敏捷加成)

偏折:缺少防(fáng)御可抓 配(pèi)合灵动(dòng)步(bù)伐(fá)稳(wěn)定增(zēng)加(jiā)格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后(hòu)空(kōng)翻:主要还是缺(quē)少(shǎo)过牌抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可(kě)带(dài)一张(zhāng) 升级后使敌人失(shī)去8点力量 对付(fù)心脏可少扣45血

无可厚非是什么意思 data-fancybox="gallery" title="《杀戮(lù)尖塔》猎(liè)人(rén)开局(jú)怎么玩 猎人开局攻略">

逃(táo)脱计划(huà):可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽就差一张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡(dǎng) 不建议主动敲

余像:卡组(zǔ)能够运转的时候 此卡能(néng)带来很好的防御端 升级后每次战斗出现在手牌中

残影:小型壁(bì)垒 缺少(shǎo)运(yùn)转(zhuǎn) 输出略(lüè)缺 需要(yào)多回合才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态:最强防(fáng)御端 升级后是3层无(wú)实体(ps:无实体效(xiào)果:怪无论多少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从(cóng)天罚(fá)那学的(de)技能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的(de)强度(dù) 认为每回合减一点敏捷(jié) 不利于长线战(zhàn)斗。是的(de) 如果(guǒ)卡组不好拖(tuō)入长线战斗这张卡的强度就会(huì)大(dà)打折扣。如果卡组已经能够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在启(qǐ)动(dòng)前受(shòu)到重创。卡(kǎ)组很(hěn)好,能够正常运转,建议(yì)带(dài)一(yī)张,如(rú)果不(bù)怕鬼抽,卡足够精(jīng)简(jiǎn) 防御(yù)端足够 也可不(bù)带

3.运转端

早(zǎo)有(yǒu)准备:能看到就先抓(zhuā)一张把,不占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合内(nèi)切和(hé)隐秘打击有很好的效果

杂技(jì):抓位很(hěn)高的一张过(guò)牌,有时候之一(yī)只小怪就掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会(huì)错的 ,卡组如果大于19张小(xiǎo)于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三(sān)张 升级后抽4张牌

战术大(dà)师:无脑抓(zhuā)一张 卡组够大(dà)可考虑第二张 升级(jí)后获(huò)得2点能(néng)量

本能反应(yīng):无脑抓(zhuā)一张 卡(kǎ)足够大可考虑(lǜ)第二张 升(shēng)级(jí)后抽3张(zhāng)牌

独(dú)门技(jì)术:没有过(guò)牌(pái)的时候 较(jiào)少过牌(pái)的时候 可(kě)抓

计算下注(zhù):无(wú)脑抓一张把

双(shuāng)重:卡组不(bù)太好时,可抓,大(dà)部分情况下(xià)不建议抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级后为0费

*:无(wú)脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量(liàng)

总结:无(wú)论你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼还是华丽(lì)贼 都(dōu)逃不过弃(qì)牌抽牌,所以猎人的主要运转(zhuǎn)就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓(zhuā)一张杂技(jì),多(duō)抓一张背包。不(bù)过(guò)还是建议萌新玩弃(qì)牌贼 容(róng)易上手,毒贼的(de)话需要的(de)催化剂可能(néng)一整(zhěng)局都来不了,而且催(cuī)化剂还要尽可能多抓(zhuā)几(jǐ)张,要求较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能抓到,然后就是删牌,更(gèng)好是把基(jī)础卡(kǎ)能删多(duō)少删多少。可能最后(hòu)打输出(chū)的就是(shì)不停的弃牌抽牌(pái) 只为找到内切和(hé)隐(yǐn)秘打击,刀舞+终结技打伤害(hài)。

开局除了(le)杂技这种抓位很高的牌,基(jī)本(běn)首要考虑(lǜ)的是输出端。输出端够(gòu)了(之(zhī)一层抓(zhuā)2-4张(zhāng)输(shū)出牌即(jí)可),再考虑防御端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿输(shū)出牌。每局都按着这种(zhǒng)思路来(lái),多观察下卡组和路线的选择(zé),血线是否够健(jiàn)康 是否有(yǒu)药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启假设(shè)性原则),猎人(rén)的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间(jiān)运转起来就(jiù)很丝滑(huá) 。相信您很快就(jiù)会(huì)碎心,打到(dào)进阶20

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:旺华配资网_2020年最专业的大型配资平台_股票配资公司 无可厚非是什么意思

评论

5+2=