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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要(yào尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次)满足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人(rén)口和居(jū)住区(qū)域的规(guī)划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八(bā)方(fāng)都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设(shè)施来(lái)保持(chí)城(chéng)市(shì)的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度的重要(yào)展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时(shí)重(zhòng)复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习(xí)新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依(yī)然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美(měi)或(huò)者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意(yì)味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在明显的资源(yuán)断(duàn)层(céng),中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还(hái)是(shì)相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱(qián)是相当快的(de)。其次(cì)就是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有(yǒu)点太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出(chū)还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是(shì)需要(yào)频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美(měi)术实(shí)力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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