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35c到底有多大,35c是多少

35c到底有多大,35c是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)35c到底有多大,35c是多少战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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