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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素(sù)质(zhì)极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳(bān)机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开或(huò)关两种状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开(kāi)发(fā),但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编织出的(de)华丽(lì)画面下(xià),极遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖(jiān)的关(guān)卡设(shè)计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以及大量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听(tīng)说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推(tuī)出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一(yī)系(xì)列加料外还(hái)加入(rù)了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字(zì),除(chú)了(le)菜单上的(de)“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一(yī)定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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