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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意(yì)的(de)是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派(pài)法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识(shí)

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