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本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带这个金(jīn)装【陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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