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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之苏三起解的故事,苏三起解的故事简介间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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