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《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的(de)战士那样的肉盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面(miàn)的战士主要(yào)起到的(de)作用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通困(kùn)难大师模式中战(zhàn)士的作用(yòng)便是用(yòng)重击技能打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在(zài)墓穴(xué)中的牛(niú),牛(niú)在(zài)举(jǔ)起斧头或者有任(rèn)何释放技(jì)能的动作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的(de)伤害(hài)。而(ér)深渊模式(shì)中,都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候就需要战士来牵制其(qí)中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队(duì)员放(fàng)风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士(shì)此(cǐ)时凭借的就是血高防厚和走位,尽可(kě)能的牵(qiān)制BOss。因此战(zhàn)士的重击技(jì)能(néng)在副(fù)本中的(de)作(zuò)用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi)外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其中月之(zhī)领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三者主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性影响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔法师(shī)拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击多个敌人(rén)的强(qiáng)力(lì)魔法,但防御(yù)力较低。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(zhōng)(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分(fēn)为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主要(yào)受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的(de)打手,战(zhàn)场上的(de)天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以(yǐ)神的名(míng)义打击邪恶力(lì)量,牧(mù)师那华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的一切皆表示着牧(mù)师将是一(yī)个(gè)强大(dà)的职业。每一个强大的(de)团(tuán)队中,必我有个伟大(dà)的牧师,一(yī)个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师,在龙之谷(gǔ)中其实(shí)是圣骑士(shì)一样的存在,能攻能守,远近(jìn)都可(kě)以(yǐ),然防御有余而进攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗上(shàng)比之(zhī)华丽的战士稍微逊色了 一(yī)点(diǎn)。在短短的时(shí)间(jiān)内(nèi)体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧师想比于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是(shì)在后(hòu)期(qī)就(jiù)稍(shāo)微吃(chī)亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶(nǎi)爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣骑(qí)士主要(yào)受力量属(shǔ)性影(yǐng)响,十字军主要(yào)受力量和智力属性影响,雷神和圣徒主要受智力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不(bù)像(xiàng)其他(tā)游戏是没有目标(biāo)锁定的(de),弓手技能与攻击的准确度完全取决(jué)于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以更快的(de)上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠(xiá);箭(jiàn)神又(yòu)分为魔羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠又分为影舞者(zhě)、风行者。箭(jiàn)神擅长远(yuǎn)距离攻击(jī),游侠(xiá)擅长近身攻击(jī)。其中魔羽(yǔ)主要(yào)受智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三者主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以(外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么yǐ)通过(guò)各(gè)种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团队辅助(zhù)能力(lì)强,防御(yù)力略低于战士(shì),牧师;高(gāo)于法师(shī)和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士(shì);工程师(shī)又分为机(jī)械大(dà)师、重炮手;炼(liàn)金(jīn)术(shù)士又分为炼金(jīn)圣士、药(yào)剂师。其(qí)中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷属性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者跳舞般(bān)绚(xuàn外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么)丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来(lái)帮助(zhù)队友。职业主(zhǔ)要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自(zì)己的翅膀,无(wú)声(shēng)无息(xī)地夺走敌人(rén)的生命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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