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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是(shì)高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧率是高好还(hái)是低好是高的。

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帧率是高好还是低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好还是低好

  是(shì)高的。

  每一(yī)帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡(kǎ)渲染出的静止图(tú)像,快(kuài)速连续的(de)播放显示帧变呈现(xiàn)出(chū)动态(tài)影像(xiàng)的假象。

  高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画(huà)面(miàn)每秒传输(shū)帧数,通俗来讲就是指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示动态视频(pín)的信(xìn)息(xī)数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示(shì)的(de)动作就会愈(yù)流(liú)畅。

  通常,要避(bì)免动作不流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机(jī)视频(pín)格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例(lì)如(rú)我们常在(zài)CS游戏(xì)里说的FPS值(zhí)。

  我(wǒ)们在装(zhuāng)机选购(gòu)显卡和 显(xiǎn)示(shì)器 的(de)时候,都会注(zhù)意到刷(shuā)新率(lǜ)。

  一般我(wǒ)们设置缺(quē)省刷新率(lǜ)都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上(shàng)。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)科兴是美国的还是中国的也(yě)就(jiù)是指屏幕(mù)一秒内只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我(wǒ)们肉(ròu)眼都能(néng)感觉到(dào)屏幕的闪烁,不连(lián)贯,对图像显示(shì)效果和视(shì)觉感观产(chǎn)生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游(yóu)戏每(měi)秒(miǎo)屏幕刷新(xīn)的速(sù)度,一般60左右为正(zhèng)常。

  低于这个数值就代(dài)表你的(de)电(diàn)脑不(bù)是能很(hěn)好的(de)运行这款游戏。

  120左右(yòu)为最(zuì)佳,低于(yú)30会(huì)有(yǒu)明显的(de)卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而是根(gēn)据你的pc配置(zhì),一般的pc配置大(dà)部分(fēn)都是在30—60左右就(jiù)可以了(le),简(jiǎn)单(dān)的说,稳(wěn)定就好。

  这里说(shuō)的稳定是说(shuō)的(de)徘徊在某个(gè)数(shù)值之(zhī)间(jiān)不会有太大的跃(yuè)动,比(bǐ)如30、31、33这样(yàng)的跳动(dòng)就差不多,如果一下(xià)子(zi)30,忽然一(yī)下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到显示器(qì)的硬(yìng)件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程(chéng)度(dù)其科兴是美国的还是中国的实和(hé)60帧(zhēn)是一样的,其余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的显示(shì)信号根本没有被显卡输出到显示器(qì)。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示器(qì)中,看到(dào)的一个完(wán)整动作的动态图像,都是从(cóng)显卡中的图像处(chù)理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的(de)60张图像的视(shì)频信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示(shì)器中,并通(tōng)过显示器中电(diàn)子(zi)束通过对(duì)屏幕(mù)上图像每(měi)秒重复扫描60次,已达到(dào)清晰流畅的动(dòng)态图像的显示输出的(de)效果。

  由于人(rén)眼(yǎn)的视觉停留(liú)效应的影响,因此看到的(de)图像是动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显(xiǎn)示器所显示(shì)图(tú)像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下(xià)的有效帧数。

  所以刷新率的(de)高低决定了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来(lái)讲帧(zhēn)数是(shì)越高越好。

  每一帧都是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒(miǎo)显示刷(shuā)新显示72幅图,快速(sù)连续(xù)地(dì)显示帧(zhēn)便形成了运动(dòng)的假象,因此高的(de)帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

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