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杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,<杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思/p>

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越(yuè)大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述(shù)没有(yǒu)错误的话(huà),应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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