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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zh什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面ǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定的(de)气(qì)血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出(chū)什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个(gè)单(dān)位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个(gè)人(rén)更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的(de)技(jì)能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都(dōu)比(bǐ)较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自(zì)己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加输(shū)出(chū)能(néng)力

不(bù)过这个(gè)技能只是给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的(de)法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福(fú)音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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