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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还(hái)是需要一(yī)定的(de)气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白(bái)字(zì)属(shǔ)性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的(de)暴击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上(shàng)一(yī)个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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