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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的(de)大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完(wán)美如(rú)新,就(jiù)能(néng)完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过(guò)关(guān)的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

本作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要(yào)远超(chāo)大(dà)多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年(nián)那群一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系(xì)列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量

上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了(le)菜单上(shàng)的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机(jī)关(guān)卡外(wài),还支(zhī)持(ch一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排í)最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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