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i 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派(pài)法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额(é)外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的(de)时(shí)间i(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的(de)话(huà),应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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