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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活(huó)动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新(xīn)后全(quán)服上线(xiàn),跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行(xíng)时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的(de)阶(jiē)段奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶(jiē)段的活动任(rèn)务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏(tà)上了一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找传(chuán)说(shuō)中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来(lái)决(jué)定(dìng)。冒险家们需(xū)要选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在模拟(nǐ)过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后(hòu),冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程(chéng)中又会发生什(shén)么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来考(kǎo)验一下(xià)涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢(huī)复神(shén)智(zhì),方能化解九尾之劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领挑战副(fù)本,分(fēn)为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式两种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶(jiē)段。

难度(dù)简介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪物等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级(jí)。平(píng)衡模(mó)式(shì)下副本内(nèi)所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡(héng)模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于涂山(shān)狐妖一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了(le)完成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命(mìng)抢任务(wù)。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的之一(yī)个(gè)任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识了白月初,但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时(shí),白(bái)月初保护了(le)她。在(zài)白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的(de)一系列任务中,涂(tú)山(shān)苏苏了(le)解到了自己的(de)身(shēn)世和涂山(shān)红红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也(yě)在完成理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额外的穿透力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推(tuī)出,敬(jìng)请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了(le)全(quán)面升(shēng)级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会(huì)为(wèi)玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器(qì)开服时间与服务(wù)器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回归服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落(luò)云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐(lè)夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对局中双方(fāng)战(zhàn)队存(cún)在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各(gè)服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩(wán)家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊队(duì)长、快速(sù)申请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员(yuán),将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队额(é)外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队长组建战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可退出(chū)战队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定(dìng)直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对(duì)局(jú)中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队(duì)长先选(xuǎn)择上场队员再选取战队技(jì)能,详细(xì)战队(duì)技能介绍(shào)可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时间(jiān)内(nèi),系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先(xiān)看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当(dāng)轮(lún)获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分(fēn)情况相同时(shí)优先比较击败(bài)数,击败(bài)数情况(kuàng)相同(tóng)时优先(xiān)比较战队战力,战(zhàn)力(lì)高(gāo)的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与(yǔ)同(tóng)一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存(cún)活(huó)数多者(zhě)胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出(chū)总和(hé)高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜(shèng)局(jú)、击(jī)败数、平均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直(zhí)至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对(duì)局,再开(kāi)启下(xià)半区(qū)半决赛(sài)对局(jú),最后进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍的每位成员(yuán)可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕(yù)精华等专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世(shì)争锋对应的(de)场次无论(lùn)胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与积分赛(sài),无论胜负都可获得对应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等(děng)奖励,将根据最终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩(wán)家(jiā)发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自(zì)动解锁。

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