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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出(chū)的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用红楼梦多少字>

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来(lái)就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo)红楼梦多少字:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识(shí)

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