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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的(de)机(jī)制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你(nǐ)在(zài)持续(xù)期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的(de)可(kě)以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之(zhī)一种可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增(zēng)未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万不(bù)要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来用(yòng)就(jiù)行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关(guān)注本(běn)站梦幻西游手游专区(qū)!

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