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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《部(bù)落与弯(wān)刀手(shǒu)游》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人神e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数(shén)锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量(liàng)数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚(méi)举值,列(liè)2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比(bǐ)如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移速140 15回(huí)蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于5e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数0%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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