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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编(biān)分享(xiǎng)的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山(shān)丘陵都(dōu)不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性高(gāo)额输出(chū)还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输(shū)出(chū)真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第(dì)四(sì)段射击能(néng)够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌(dí)人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员(yuán)回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主(zhǔ)输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不(bù)出(chū)大招的时候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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