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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么(me)活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,完(wán)成(chéng)活(huó)动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方月初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东方月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同(tóng)的(de)活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超(chāo)值(zhí)好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切(qiè)的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们(men)需要选择合适的天赋、属性以及(jí)伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强大的(de)队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在(zài)模拟(nǐ)过程(chéng)中发(fā)挥作用(yòng),触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生(shēng)不同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路(lù)程(chéng)中又会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据(jù)线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到(dào)指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月(yuè)初对云垂知(zhī)识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情;万(wàn)千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒(mào)险家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段(duàn)。

难(nán)度(dù)简介(jiè):剧(jù)情(qíng)模式下(xià)副本(běn)内怪物等(děng)级为队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模(mó)式(shì)下副(fù)本内(nèi)所有玩家都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有相当的挑战性(xìng),建议5人手动(dòng)操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有回(huí)响。前往(wǎng)三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了(le)完成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务(wù)。在(zài)忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位时,可以(yǐ)给(gěi)玩家提供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)守护位(wèi)置时,基(jī)础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由(yóu)组(zǔ)队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩(wán)家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次(cì)赛事根据服务(wù)器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思)】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务器以及回归服(fú)均(jūn)不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜(lán)、一(yī)生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区(qū)】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双方战(zhàn)队存(cún)在等(děng)级差时(shí),系统会(huì)给等(děng)级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法术(shù)防御、生(shēng)命值(zhí)。

精英(yīng)赛区(qū):

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器(qì)玩家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目(mù)标职业、战(zhàn)力(lì)、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各(gè)战队当前(qián)成员的组成情况以(yǐ)及私聊队长、快速(sù)申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队额外(wài)增益效果,请各位(wèi)队长组建(jiàn)战队(duì)时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛(sài)开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经拥有(yǒu)战队的成(chéng)员(yuán)不(bù)可(kě)退(tuì)出(chū)战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期间(jiān)战(zhàn)队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮(lún)对局(jú)中都可(kě)使(shǐ)用战队(duì)技(jì)能,在每局对局中队(duì)长先选(xuǎn)择上场队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技(jì)能(néng)介(jiè)绍(shào)可前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛(sài)的(de)每个比赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛(sài)日对阵(zhèn)场数为(wèi)6轮(lún),海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战(zhàn)队(duì)积分(fēn)相同的(de)队(duì)伍,随着匹配(pèi)时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排(pái)名,战(zhàn)队(duì)积分(fēn)情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败数情(qíng)况相同(tóng)时优(yōu)先比较战队战力(lì),战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将排名前8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进(jìn)行三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程将从(cóng)十六(liù)强赛(sài)开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛(sài)对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行(xíng)巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位(wèi)成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的场次无论(lùn)胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负都(dōu)可(kě)获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励(lì),将根据最(zuì)终的排名可获得对应(yīng)的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励(lì):玩(wán)家(jiā)参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量荣誉(yù)积(jī)分(fēn),当荣(róng)誉积(jī)分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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