本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂(hún)详解 镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。
月犯天关相当于(yú)直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流星魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当(dāng)于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。
一魂还提高(gāo)了(le)镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求(qiú)会更高一些。
总体提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前(qián)5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可(kě)以(yǐ)根(gēn)据预算自行决定抽到(dào)哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结(jié)技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí)。
惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这(zhè)次是(shì)提高了攻击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例(lì)加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.6%。
这(zhè)次(cì)惯例提升行迹的(de)星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收益的天赋和大(dà)招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收(shōu)益更(gèng)高的战技等级,和一个收(shōu)益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个倍了(le浴资都包括什么 浴资是门票吗),意图太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式(shì)的(de)提升量(liàng)。
其次,提高(gāo)了【朔望(wàng)】的(de)层(céng)数,相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也(yě)是比较大(dà)的(de)提升(shēng)。综(zōng)合提(tí)升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂(hún)提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平滑(huá),6魂给了(le)一个较(jiào)大的提(tí)升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了