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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的(de)《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造(zào)和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人口又会带来(lái)新的(de)需(xū)求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后(hòu)可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度(dù)等等(děng初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间)——这些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择(zé)是(shì)否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

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装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧(jù)本(běn)中的角(jiǎo)色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达(dá)那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要(yào)完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿(ná)去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一(yī)些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要(yào)先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等),此外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带(dài)来了(le)一(yī)个和本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩(wán)的(de)实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游(yóu)戏(xì)可能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画(huà)面确(què)实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到(dào)很(hěn)好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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