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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家分(fēn)析(xī)介绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制(zhì),自然也(yě)就(jiù)明白(bái)这些(xiē)行迹的(de)重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(c坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸ǎi)

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段(duàn),可(kě)以对三(sān)目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调(diào)整(zhěng)即坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在(zài)意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋(fù)的(de)情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤(shāng),该乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施(shī)加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害(hài),每次(cì)对随(suí)即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收(shōu)尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中(zhōng)可(kě)以使卡芙(fú)卡的(de)战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外(wài)坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基(jī)本必定(dìng)处于(yú)灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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