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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后面你斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因(yīn)此前期斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是一(yī)个(gè)误(wù)区(qū)!

毕竟血(xuè)量(liàng)多了的话(huà),不会那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们(m斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说en)在加点(diǎn)的时候(hòu),一(yī)定(dìng)要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的(de)提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是(shì)十分(fēn)不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的(de)防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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