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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟>● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

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