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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bī龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思ng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(d龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思e)大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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