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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(s学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生hōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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