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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

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之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量(liàng)获取魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭(dā)配,所(suǒ)以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了(le)解(jiě)的就(jiù)是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制(zhì)是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我觉得基本可(kě)以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完(wán)成战前(qián)准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑(tiāo)糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思战的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个(gè)阶段(duàn):2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个(gè)翅(chì)膀(bǎng),开局(jú)默(mò)认锁定(dìng)是左边之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去(qù)抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的(de)话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切换成左边(biān)的第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能(néng)切换第三个(gè)翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之一(yī)个(gè)分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个(gè)翅(chì)膀伤害第1名(míng),才(cái)能(néng)够获得(dé)增(zēng)伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或者基本上之一个(gè)阶段(duàn)抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配(pèi)

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思>①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师(shī),那么我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距还(hái)是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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