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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还(hái)是需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能(néng),不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过(guò)这个技(jì)能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒不增(zēng)加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差(chà)得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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