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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的效果和机制,自然(rán)也就(jiù)明(míng)白(bái)这些行迹的(de)重要性和(hé)优(yōu)先级。行迹(jì)等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对(duì)相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续(xù)精(jīng)英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和(hé)综(zōng)合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供(gōng)了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度(dù),不(bù)局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因(yīn)此前(qián)面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他(tā)队友都15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟是(shì)后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况(kuàng)下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点(di15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟ǎn)工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃(nǎi)芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的(de)输出能力,该效果可以视作全(quán)覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目(mù)标基本必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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